संचार प्रौद्योगिकी, कंप्यूटर प्रौद्योगिकी और मल्टीमीडिया प्रौद्योगिकी के तेजी से विकास के साथ, विशेष रूप से ब्रॉडबैंड एकीकृत सेवा डिजिटल नेटवर्क B-ISDN के क्रमिक व्यावहारिक अनुप्रयोग के साथ उच्च गति और प्रभावी मल्टीमीडिया संचार क्षमताओं के साथ, वितरित बहु-उपयोगकर्ता संचार सम्मेलन प्रणाली अधिक से अधिक महत्वपूर्ण हो गए हैं।
इन वितरित मल्टीमीडिया बहु-उपयोगकर्ता संचार सम्मेलन प्रणाली सभी को व्यापक रूप से नियंत्रित करने के लिए कंप्यूटर प्रणालियों के उपयोग की आवश्यकता होती है जैसे संग्रह, भंडारण, संचार, संचालन और मल्टीमीडिया जानकारी की प्रस्तुति जैसी प्रक्रियाओं की एक श्रृंखला को व्यापक रूप से नियंत्रित करने के लिए कंप्यूटर प्रणालियों के उपयोग की आवश्यकता होती है। मुख्य मुद्दों में से एक वितरित मल्टीमीडिया संचार प्रणाली में विभिन्न मीडिया वस्तुओं के बीच सिंक्रोनाइज़ेशन प्राप्त करना है।
मल्टीमीडिया वितरित ऑडियो और वीडियो सिस्टम में ऑडियो, वीडियो, एनीमेशन, ग्राफिक्स, चित्र, पाठ, डेटा और अन्य प्रकार के मीडिया ऑब्जेक्ट शामिल हैं। इन मीडिया वस्तुओं में आमतौर पर सख्त समय की बाधाएं होती हैं, और सिंक्रनाइज़ेशन का उद्देश्य उपयोगकर्ताओं को मल्टीमीडिया जानकारी प्रस्तुत करते समय मीडिया वस्तुओं के बीच अंतर्निहित समय की बाधाओं को बनाए रखना है।
सिंक्रनाइज़ेशन एक समय-आधारित अवधारणा है, जो एक मल्टीमीडिया सिस्टम में विभिन्न मीडिया वस्तुओं के बीच अस्थायी संबंध को संदर्भित करता है। इसे सिंक्रनाइज़ेशन समस्या कहा जाता है, जिसमें आमतौर पर इंट्रा-स्ट्रीम सिंक्रनाइज़ेशन और इंटर-स्ट्रीम सिंक्रनाइज़ेशन शामिल हैं। इंट्रा-स्ट्रीम सिंक्रनाइज़ेशन से तात्पर्य अस्थायी संबंधों को संदर्भित करता है जो एक एकल कनेक्शन पर एकल माध्यम के भीतर व्यक्तिगत मीडिया इकाइयों के बीच मौजूद हैं। अंतर-धारा सिंक्रनाइज़ेशन का अर्थ है जो कई कनेक्शनों में विभिन्न मीडिया इकाइयों के बीच मौजूद है।
वितरित समूह संचार प्रौद्योगिकी संचार के क्षेत्र में एक गर्म अनुसंधान विषय है। यह एक दूसरे के बीच नेटवर्क कनेक्शन का उपयोग करने के लिए विभिन्न स्थानों पर स्थित उपयोगकर्ताओं के एक समूह को संदर्भित करता है जो सामान्य कार्य को संवाद करने और पूरा करने के लिए एक दूसरे के बीच नेटवर्क कनेक्शन का उपयोग करता है।
वितरित डेस्कटॉप मल्टीमीडिया सम्मेलन एक विशिष्ट समूह संचार है, जिसमें प्रत्येक उपयोगकर्ता को एक-दूसरे से जुड़े रहने की आवश्यकता होती है, प्रत्येक उपयोगकर्ता एक प्रेषक और एक रिसीवर दोनों है। समूह तुल्यकालन वितरित मल्टीमीडिया समूह संचार में एक अद्वितीय तुल्यकालन समस्या है। समूह सिंक्रनाइज़ेशन का सार समूह में उपयोगकर्ताओं के बीच पारस्परिक तुल्यकालन बनाए रखना है। समूह में प्रत्येक उपयोगकर्ता एक ही समय में मीडिया इकाइयों को एकत्र करता है, और फिर उन्हें वास्तविक समय में समूह के अन्य उपयोगकर्ताओं को भेजता है। उपयोगकर्ता को एक ही समय में प्रत्येक उपयोगकर्ता मीडिया इकाई प्राप्त करने के बाद, इसे एक ही समय में संश्लेषित और खेला जाएगा, जैसे कि क्षेत्र और ट्रांसमिशन समय के कारकों से प्रभावित हुए बिना।
चूंकि सिंक्रनाइज़ेशन तकनीक वितरित मल्टीमीडिया संचार की प्रमुख प्रौद्योगिकियों में से एक है, कई शोधकर्ताओं ने विभिन्न पहलुओं से मल्टीमीडिया सिंक्रनाइज़ेशन प्रौद्योगिकी पर व्यापक शोध किया है, और कुछ प्रगति हुई है। प्रयोगों की एक श्रृंखला के माध्यम से, सिंक्रनाइज़ेशन गुणवत्ता के विभिन्न स्तरों के लिए लोगों की सहिष्णुता का अध्ययन किया जाता है, विशेष रूप से संबंधित मीडिया धाराओं के बीच अधिकतम अतुल्यता के लिए लोगों की सहिष्णुता, उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस की सिंक्रनाइज़ेशन आवश्यकताओं को प्रस्तावित किया गया है, और सेवा की एक स्पष्ट गुणवत्ता (qos) अभिव्यक्ति का उपयोग किया जाता है। यह मांग एक मल्टीमीडिया सिस्टम में विभिन्न मीडिया वस्तुओं के बीच सिंक्रनाइज़ेशन संबंध का वर्णन करने में सक्षम होने के लिए, एक उन्नत मल्टीमीडिया सिंक्रनाइज़ेशन विनिर्देश विधि का उपयोग किया जाना चाहिए।
वर्तमान में, मुख्य मल्टीमीडिया तुल्यकालन विनिर्देश विधियाँ हैंः अंतराल-आधारित सिंक्रनाइज़ेशन विनिर्देश विधि, विस्तारित परिमित राज्य मशीन-आधारित सिंक्रनाइज़ेशन विनिर्देश विधि, csp-आधारित सिंक्रनाइज़ेशन विनिर्देश विधि और पेट्री-नेट-आधारित सिंक्रनाइज़ेशन विनिर्देश विधि।
उनके बीच, PETRL-NET पर आधारित सिंक्रनाइज़ेशन विनिर्देश विधि कई विस्तार के बाद अधिक सही और लचीला है। एक वर्कस्टेशन वातावरण में, जब मल्टीमीडिया जानकारी उपयोगकर्ताओं को प्रस्तुत की जाती है, तो इसकी सिंक्रनाइज़ेशन गुणवत्ता अक्सर सिस्टम लोड जैसे कारकों से प्रभावित होती है। यूनिक्स ऑपरेटिंग सिस्टम की विशेषताओं पर गहन शोध किया जाता है, मल्टीमीडिया प्रदर्शन पर समय-साझाकरण और बहु-प्रक्रिया ऑपरेटिंग सिस्टम के प्रभाव को स्पष्ट किया जाता है। और प्राथमिकता संख्या के आधार पर नियंत्रण रणनीति अपनाई जाती है, जो यह एफेनसी को पार करता हैवास्तविक समय के मल्टीमीडिया संचार के लिए यूनिक्स ऑपरेटिंग सिस्टम वातावरण के दोष और दोष
मल्टीमीडिया सम्मेलन प्रणाली में समूह सिंक्रनाइज़ेशन वास्तव में प्रत्येक उपयोगकर्ता को एक दूसरे के साथ सिंक्रनाइज़ रखने के लिए है। एक आदर्श स्थिति में, प्रत्येक उपयोगकर्ता एक ही समय में लाइव मीडिया जानकारी प्राप्त करता है, और पारस्परिक संचरण के बाद, यह एक ही समय में प्रत्येक उपयोगकर्ता टर्मिनल पर संश्लेषित और प्रसारित होता है। यदि सिस्टम में प्रत्येक उपयोगकर्ता टर्मिनल के घड़ियों को बिल्कुल समान रखा जा सकता है, तो समूह सिंक्रनाइज़ेशन समस्या अपेक्षाकृत सरल है, लेकिन वर्तमान स्थिति में, पूरे नेटवर्क के सटीक और एकीकृत उपयोगकर्ता घड़ियों को रखना मुश्किल है।